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作者:admin发布时间:2020-07-07分类:单机攻略浏览:20


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《泰拉瑞亚》滑冰鞋怎么得 滑冰鞋获得方法介绍

泰拉瑞亚滑冰鞋怎么得?很多玩家还不知道获取滑冰鞋的方法和滑冰鞋的作用,今天小编就给大家带来了泰拉瑞亚滑冰鞋获得方法介绍,感兴趣的玩家快来看一看吧。

  最后生还者2乔尔为什么死?游戏中关于乔尔的剧情和结局各有各的观点,这里给大家带来了美国末日2乔尔性情及死亡个人分析,详情一起来看下吧。

美国末日2乔尔性情及死亡个人分析

  1、乔尔的性情为什么大变?

  有人感觉乔尔在两部作品里完全是两个人设,变化极大,从一个冷血战神变成了一个温柔大叔,还轻易相信陌生人,其实这是一个人在经历了重大事件后内心的洗礼性变化,游戏里有了很深入的说明,穿插在艾利回忆的各个部分。

  重大事件当然就是前作了,这一作叫第二部分,制作人说两部在一起是完整的一个故事,所以叫这个名字,这点我是很认同的,一部完整的剧本除了表线叙事外,还要有表达主旨及内核精神,就是说这部作品想要表达什么思想。拿《拯救大兵瑞恩》这部电影进行比对,故事如果在六个人牺牲就剩瑞恩一个人的时候结束故事也感觉是完整的,但是后面加入瑞恩老年的一个片段,使电影得到了升华,引起了六个换一个是否值得的思考。在美末第一部的时候最后也有这样一个问题,就是拿最重要的人换整个人类的命运,你会不会换。游戏在乔尔很诚恳的撒了一个思维上是开放结局的谎后就结束了,而后面第二部分就解释了前作一个人和整个世界哪个重要的问题。

  《合金装备和平行者》里抛出了一个问题就是人性的底线,在面临决定全体人类命运的时候人不是轻易就能做出抉择的,这点我是非常同意的。试想看,在上作最后乔尔做出的那个选择实际就是生命不可承担之重,决定了全人类的命运,如果放到现实,这是一个非常沉重的话题,不能单单从娱乐化角度进行思考,如果把人类命运放成几句戏言那反而是编剧的不负责,需要有思想性的延伸和解答。

  对于乔尔的心理曲线变化游戏里用了几个阶段进行表述,用各种穿插的方式来进行了心理画像。

  1、艾利质问乔尔,拆穿谎言后,两个人就此决裂了。

  2、艾利自己的事情不想让乔尔管,非常叛逆。

  3、乔尔一直通过教吉他、维护艾利利益等方式来维系和艾利之间的关系。

  先看为什么深厚的感情导致决裂?换位思考一下在前作剧情结束后的日子里,乔尔和艾利每天的生活心理状态是什么样子的呢?答案一定是两个人都背上了沉重的心理负担。尤其是在艾利向乔尔问出事实真相以后,艾利心理负担非常重,她潜意识感觉到是因为她所以整个世界的所有苦难都是自己导致,被真菌感染而死亡的每一个人都有自己的责任,自己的生命价值就该在医院中得到实现,现在她欠世界的。

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怪奇物语3游戏版epic怎么免费领?游戏近期在Epic平台上开启了免费领取活动,又到了喜加一的时候,今天带来怪奇物语3游戏版epic免费领取方法介绍,想要的玩家不妨来看看。

  乔尔在说出事实后反而没有那么重,疫苗虽然是因为自己的选择导致没有研发出来,但是我是为了艾利而与世界为敌的,再给我一次选择的机会我还是会那么做,所以我只要对艾利好,让艾利的生活变得更有意义那么就可以了。但是自己确实做了对不起世界的事,所以需要多做善事,友好的对待世人,让自己的良心得到安放,这就是乔尔性情大变的原因。所以说现实中两口子过日子有些事不要乱问,一旦问出来了以后对方心理压着的石头就搬到了自己的心上。

  对于这点希望各位能够带入性思考下,如果你是在一场大火中牺牲了二十个消防员后换出来的唯一幸存者,你下半生是在一种什么样的心理状态下生活的呢,恐怕后半生都会被这件事像石头一样压在心里。大恩如大仇,有些生命难以负担之重就是枷锁,如果到了晚年有一名因为亲人离世而痛苦了一生的消防员子女来找你,你怎么想?对方想要你的命,你怎么答复?你死后是否希望自己的亲人找对方报仇呢?有时候死亡反而是一种解脱。

  由此可见正是这种心理负担导致了艾利和乔尔的决裂,而在精神上乔尔是胜利者,因为他做了思想上伟大的举动。演出的巧妙在于乔尔在说出名字的时候其实是有犹豫的,犹豫的是自己的过去,说出来表示对过去的告别:我是个善良的人,不再是个冷血恶魔。

  2、乔尔的死亡

  游戏为什么在发售不久就一片骂声,很大原因是因为乔尔的死亡,游戏需要20小时以上的流程的,但是骂声是在第一天就喷出来了,原因就是开局乔尔就死了,这个只要云一会就能看到,最后再一听结局,还没有报仇,这是什么沙雕剧情。骂声一片是可以理解的,因为玩家对角色是有感情的,就算是角色离世也必须是因为非常重要的原因,让死更加有意义,但是一定要知道乔尔是美末的主角,他的死必须是具备极深的力度及广度。但是很多玩家觉得乔尔死的太随意,开局几场戏就被生面孔虐杀了,或者死也要放到最后,而且一定要死的很有意义,比如为艾利挡了一颗子弹啊什么的。

  在叙事选择上游戏和《低俗小说》表达的内容是相同的——世事是无常的,现实有时远比故事更具备戏剧性,高潮也许不在结尾,也许是在开头,任何事情的发生并不需要很丰富的铺垫,很多我们看似很难办的事情其实都是很平稳就办到了,反而一些无足痛痒的决定会影响到我们的一生。

  可是现实中我们总是希望有些如果无法避免的事情但是我们总是希望能赋予一定的意义。比如在某一次事故中失去了一条腿,我们多想是因为保护重要的人、拯救了一条生命而去付出的,可是事实却是很有可能只是因为过马路的时候多看了一眼手机,手机里只不过到了一个骚扰电话。

  乔尔的死亡其实非常有意义,关键在是谁杀死的他上赋予了很深的含义。埃比的父亲是世界上唯一一位能研发出疫苗的科学家,他和艾利是研发疫苗的两个最关键因素,缺一不可,而乔尔死在了埃比的手上也让乔尔从思想上放下了抛弃世界的心里负担,玩家因为有乔尔感情深厚的铺垫接受不了乔尔被刚出场的角色轻易虐杀是人之常情,如果没有任何愤怒那是不可能的。

  再看乔尔,一生中重要该做的事都做了,女儿的死也因为拯救了艾利而得到了释怀,所以乔尔的死是了无牵挂的,在另一个世界也没有太多的怨言。复仇是为了什么,是为了是让死去的灵魂得到藉慰,让生者的负担得到释放。死者的灵魂已经安息,而生者的枷锁牢牢套在了身上。从全人类的角度讲任何一个人的生命价值也不可能换取全体人类的命运,所以复仇更多的是主角团的主观情绪,除了主角团外在美末的世界里是不会有人支持他们复仇的,反而有良知的人为乔尔的死在鼓掌,只有圣母们才在支持复仇。

  而故事由于都是从主角团去讲述的,所以玩家感情肯定都是跟着主角团再走,难以客观对待。我不会指摘乔尔当初的选择是对是错,也许疫苗的诞生根本改变不了人类杀戮血腥的命运,但是如果你选择一个人比全人类的命运都重要,不知道哪种选择是圣母呢?

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